如果说2014是中国手游年,那么当之无愧,2015则是国产IP年。11月20日,由新华网主办、新华网产业园区频道承办的新华商学院“从IP开发看游戏、动画产业发展新模式”顺利举行。来自业内的多位大咖齐聚一堂,就我国当下游戏产业、动画产业如何发展,如开发优质IP,打造“动画+游戏”、“游戏+影视”的产业链模式以及如何开发周边产品等问题进行探讨。[详细]

 

 

 

从文创园看IP发展

 

 

 

资本热捧影游联动

 

 

从仙剑看游戏产业

 

 

IP促动画产业发展


 
尚8文化集团总经理张明博:影游联动受热捧 粉丝经济不容小觑
“产业园区助推IP产业,不仅仅表现在平台运营思维为核心、资源聚合为手段,更体现在空间、资源、资本、人才、市场的支撑,打造出共赢共生的生态圈。”11月20日,在新华商学院游戏动漫主题论坛上,尚8文化集团总经理张明博在主题演讲中表示,秉持“互联网+文化”的理念和“工匠”精神,才能打造更具可持续性发展的文化价值生态圈。 [更多]
 
 
中青电影节执行主席曹原:影游联动受资本热捧 粉丝经济不容小觑
有这样一个数据,但凡从一个游戏改编而来的电影,有75%的玩家会去看这个电影,绝对会看的达到37%,这种超级IP是所有影视公司和游戏公司要考虑到的。当然,影视和游戏也有很大区别,影视是块状收益、游戏是带状的收益,好莱坞就把这两种进行了很好的结合,通过阶段性的推出系列电影,来维持游戏的热度。[更多]
 

 
 
主持人:北京亿奇娱乐影视文化有限公司创始人 田 川
嘉   宾: 仙剑之父——软星科技(北京)有限公司总经理 姚壮宪     中国国际青年电影节组委会执行主席 曹 原

      不同行业会有不同的考量,游戏行业希望有机会得到影视化的升级,而影视公司也在这几年重视到了游戏IP的开发,但双方还需要继续“打通”,影游联动可以参考好莱坞模式,《极品飞车》就是很好的例子。[更多]

 
 
主持人:爱奇艺动漫少儿频道主编 李菲
嘉   宾:北京若森数字科技有限公司联合创始人 吴震     北京亿奇娱乐影视文化有限公司创始人 田川

      从去年开始,IP这个概念在互联网上越来越火热,无论是电影电视的、游戏的还是动漫的,从商业转化的多元性,到商业模式的多样性,都越来越火。然而动漫“变身”游戏并非简单“复制粘贴”,设计理念还需进一步融合。[更多]

 
软星科技(北京)有限公司总经理 姚壮宪
我们在IP开发上不小心做了一次先驱,我们还是会按照当年的理念持续往下做,不会因为市场资本的起伏而改变初衷,与此同时,会游戏、影视、动漫共同发展,希望能把仙剑这个题材、一些正能量的东西传达给更多的用户。[更多]
 

 
中国国际青年电影节组委会执行主席 曹原
现在这个模式是比较流行的趋势,目前有几个比较成熟的案例,比如《大圣归来》、《魔兽》、《极品飞车》等。但是现在IP竞争的情况比较严重,我希望大环境能更加规范,把恶性的IP消耗变为良性的IP引导。
 

 
北京若森数字科技有限公司联合创始人 吴震
画江湖是若森针对互联网人群(18岁以上)打造的新派武侠动漫,《不良人》是其中第一个品牌,我们也一直在做影游互动的探索,希望能给用户一个立体的体验。在产品定位过程中,我们发现武侠是华人世界的文化符号,若森也有信心、有情怀把它做好。
 

 
北京亿奇娱乐影视文化有限公司创始人 田川
亿奇娱乐是一个开发IP、经营IP的公司,除了网剧《仙剑客栈》,我们也开发了很多漫画、小说。其实不管是动画还是网剧,现在的商业模式都是一个萌芽期,所以亿奇娱乐的考虑是通过全产业链的各个盈利点来支撑一个IP走的更远。
 

 
爱奇艺动漫少儿频道主编 李菲
随着动漫市场越来越大,不管是从出片量还是质量,这一两年以来都有很大进步。我认为之后动画市场、包括整个IP市场都会出现爆发式的增长。在未来,我相信产业模式会转向“动画+网络剧”、“动画+周边产品”,甚至是舞台剧的多样化发展。
 

 
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