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  • “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”将于9月开幕

    从活动主办方获悉,首届功能与艺术游戏大展(简称:功能游戏艺术大展)将于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕。

    2018-06-22
  • 中国游戏出海有了新通道

    近日,完美世界股份有限公司与美国维尔福软件公司(Valve)共同宣布,推出“STEAM中国”项目。借助“STEAM中国”,中国玩家可以更好地享受来自全球的精品游戏,同时,众多中国中小游戏研发商可以借助这个平台,迎来“抱团出海”的机遇。

    2018-06-14
  • 对电竞产业要提前布局

    FIFA电竞俱乐部世界杯于不久前落幕,传统的足球与现代的电竞结合,吸引了许多人的目光。有从业者称,现在电竞俱乐部有完善的票务机制,也有自己的赞助商,越来越像传统的体育俱乐部,两者的共同属性是都有竞技元素。

    2018-06-12
  • 世界级电竞广东决赛落户佛山

    (全媒体记者王浩宇、杨博)昨天下午,佛山狮王互娱文化传播公司在石湾文创园举行“2018 WESG世界电子竞技运动会广东赛区新闻发布会”。本届广东赛区赛事将分为城市线上赛、城市落地赛与广东省总决赛三级赛事,参与的城市、地区达18个,其中全省总决赛将落户佛山。

    2018-06-11
  • 孩子网游成瘾 需要医生帮助

    国家卫健委23日举行例行新闻发布会,邀请有关专家介绍青少年精神卫生、用眼卫生和营养健康等科普知识。要结合本地饮食习惯,丰富早餐品种,如芹菜牛肉馅的包子配豆浆,或者面包夹煎蛋黄瓜配牛奶,都是营养充足的早餐。

    2018-05-24
  • 伽马数据:2018中国游戏出口能否成为全球第一?

    两组权威的数据传递的信息中,值得注意的是,相对于2016年,美国游戏在2017年的海外出口额增幅为7%;而中国在2017年较上一年增幅为14.5%。国内有舆论认为,按照2017年超常规发展的速度,2018年中国有可能超越美国,成为世界第一大游戏出口国,而中国不少厂商也的确对此抱有雄心壮志。

    2018-05-22
  • 中国高校电子竞技社团联盟筹备启动大会在京召开

    中国电竞用户主体是青少年且与高校用户高度重合,电子竞技运动已成为高校学生社交活动的重要组成部分。

    2018-05-14
  • 网络游戏和数字内容开辟企业新领地

    而腾讯音乐也正是继阅文集团之后,腾讯在数字内容领域孵化出的又一重大产品和独角兽企业。甚至可以猜想,阅文集团作为腾讯旗下第一个分拆上市的业务板块,仅是腾讯打响数字内容全球化战役的试点,腾讯音乐、腾讯视频等“重型武器”才刚准备登场。

    2018-05-14
  • 网络游戏分级要打“强制牌”

    4月29日晚上11点多,小凯(化名)在微信群里发了一条《王者荣耀》的游戏链接:小凯的第119个皮肤。但从小凯的做法中不难看出,仅仅限制游戏时长,还不足以解决未成年人在时间上的沉迷问题。

    2018-05-08
  • 过好传统节日 增强文化自信——《王者历史课》文化名家中华优秀传统文化大讲堂落地上海交通大学

    5月5日,“坚定文化自信 传播时代新声”《王者历史课》文化名家中华优秀传统文化大讲堂在上海交通大学成功举办。中国青年网通讯员 张普庆摄  “传统节日,不论是春节、清明节,还是七夕节、重阳节,无不体现着人们对家庭、亲邻、国家的爱与责任。

    2018-05-08
  • 2018全国上网服务行业年会举办 转型初见成效

    4月26日,2018全国上网服务行业年会暨第三届中国电子竞技娱乐大赛发布活动在京举办。

    2018-04-27
  • 布局国际版 方块游戏推出多款力作

    方块游戏向外公布了众多旗下游戏最新动态,其中玩家们关注的《仙剑奇侠传七》《河洛群侠传》《武侠X》《SINNER救赎之路》等产品均有最新消息曝光

    2018-04-26
  • 2017年“吸金”能力最强的十家中国游戏公司

    2017年,星辉娱乐营业总收入达27.56亿元,同比增长15.14%;归属于上市公司股东的净利润2.32亿元(集团总利润),同比下降49.38%。2017年,盛天网络营业总收入3.88亿元,同比增长12.86%;归属于上市公司股东的净利润8588.76万元,比上年同期减少21.74%。

    2018-04-19
  • 2017年度CGWR暨第四届金浪奖颁奖典礼召开

    在体育、娱乐、电竞等领域进行深耕细作,砥砺前行。

    2018-04-19
  • “恋与制作人”等50款网游被排查清理

    (记者倪伟)记者从文化和旅游部获悉,近期文旅部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查,集中排查手机表演平台、网络表演市场、网络游戏市场。据通报,上次专项行动中,各地文化市场综合执法机构检查网络文化经营单位7858家次,受理举报1636件,立案236件,办结案件214件。

    2018-04-18
  • 解密《头号玩家》: 体验片中VR,我们或比主角早10年

    影片中有这样一个情节,女主角为解开第二把钥匙谜题,在VR世界里以一个摩登女郎的形象邀请男主角来舞厅。影片中,玩家可实现虚拟和现实世界动作的同步,这需用空间定位及动作捕捉技术。

    2018-04-18
  • 阿里体育领跑“互联网+健身” "天天红包赛"单日超百万人

    “互联网+健身”成为2018年体育产业的一个新热词,如何真正实现线上线下的结合,如何打造“互联网+”的新的健身模式,成为重新被推到行业前沿的热话题。这款行走挑战赛从3月20日一上线,报名人数便逐渐飙升,根据阿里体育最新披露的数据,4月10日,也就是“天天红包赛”上线的第27天,活动单日报名人数突破100万。

    2018-04-13
  • 网络游戏“外挂”涉嫌多种违法

    从去年年底正式发行的《绝地求生》到今年风靡网络的微信“跳一跳”、《旅行的青蛙》等,这些游戏在给网民带来娱乐的同时也催生了副产品,与游戏本身一并进入公众视野的还有外挂软件。但外挂软件既冲击了游戏规则,降低了普通玩家的用户体验,还会导致游戏运营商利润流失,甚至滋生违法、犯罪问题。

    2018-04-11
  • 网络游戏账号装备交易有哪些坑

    前不久,在某二手物品交易平台上,何宇泽卖出了自己在网络游戏中免费抽到的装备。虽然有了变现的想法,但何宇泽当时并不知道有哪些专业且靠谱的第三方游戏账号装备交易平台。让何宇泽庆幸的是,最终维权成功,他还把装备卖出了高于市场价的价格。

    2018-04-09
  • 微信小程序是一个风口吗?威力爆炸式渗透背后的红利

    3月23日,微信小程序游戏类目正式对外开放测试,同时小游戏还新增微信社交关系链和虚拟支付两大能力。有着10年游戏开发经验的重庆创业公司老总江凌坦言,微信小游戏上线,对开发者和创业者绝对是一个很好的机会。

    2018-04-04
  • 中消协调查报告:付费网络游戏最让人“不满意”

    本次调查中,有51.7%的受访者认为品质消费最重要的是“质量”,其次有45.5%的受访者认为品质消费最重要的是“安全”。中消协副秘书长董祝礼认为,调查表明,促进品质消费、建设安全放心消费环境任重道远。

    2018-04-02
  • 2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会召开

    据悉,文化和旅游部文化市场司将通过优先发展功能游戏产品,加强资金扶持和人才培养,支持举办功能游戏比赛。

    2018-03-31
  • 腾讯游戏面临“青黄不接” 消息称阿里大力布局游戏业务

    “相对2016年,2017年《王者荣耀》的收入占腾讯游戏收入的占比是下降了的,由于《王者荣耀》的收入规模太大,其他游戏的收入增长不能有效抵消《王者荣耀》收入的不增长。也就是说,以《王者荣耀》为代表的手游用户开始固化,用户的付费意愿下降;而刚刚引进的“吃鸡”游戏还没开始商业化。

    2018-03-31
  • B站上市首日破发 二次元商业模式或受质疑

    3月28日晚间,(B站)在纳斯达克上市,然而上市首日便遭遇破发,截至当天收盘,股价下跌2.26%,报收11.24美元/ADS。

    2018-03-30
  • 功能性游戏:玩中学,为游戏正名的时候到了

    针对技能培训的游戏更是多如牛毛,如模拟驾驶类游戏《欧洲卡车》以其真实的体验感深受玩家喜爱,跻身游戏排行榜前列。”  孙佳山介绍,功能性游戏既可参与到社会化大生产的各个环节,也可渗透进各个领域的科学研究工作。

    2018-03-28
  • WESG全球总决赛闭幕 中国女子CS:GO获得亚军

    3月18日,第二届WESG全球总决赛在中国海口落下帷幕,经过焦灼的三局比赛,瑞典战队Fnatic获CS:GO项目通用组冠军,来自俄罗斯的Team Russia则获Dota2项目冠军。

    2018-03-27
  • 倡导“绿色电竞” 电竞联盟助推行业发展

    ”张大钟表示,举办赛事并不是阿里体育电竞事业的全部,阿里体育希望以赛事为桥梁,引发更多人对于电子竞技这项运动的关注。在高速成长的道路上,应融合各界、各国电竞生态系统的力量,继续秉持“绿色电竞”的理念,推动电竞运动向健康规范的方向发展。

    2018-03-27
  • 手机成瘾危及心理健康

    对许多人来说,智能手机就像身体的延伸,像始终固定在手上的额外器官。针对游戏上瘾,世界卫生组织最近有了比较明确的界定:首次在《国际疾病分类》修订本中将“游戏障碍”列入精神和行为障碍。

    2018-03-20
  • 国际奥委会委员:正在讨论电竞进入奥运会

    国际奥委会委员、前美国冰球运动员安吉拉·鲁杰罗18日作为嘉宾出席了在海口举行的第二届世界电子竞技运动会(WESG)全球总决赛。鲁杰罗表示,当下的电竞正在积极向奥运会靠拢,国际奥委会也正在讨论、考虑未来将电竞纳入奥运会,而在此之前,还有很多工作需要去做。

    2018-03-19
  • “网瘾”爸妈成APP争夺对象

    如今,智能手机正迅速闯入中老年人的生活,流行于时尚前端的直播、小视频、小游戏也不再是年轻人的专利。2015年,张远剑走偏锋,主打广场舞视频,瞄准了中老年群体,创办了“糖豆”APP。

    2018-03-13
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