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  • “重识游戏-首届功能与艺术游戏大展”分享研讨活动在京召开

    “重识游戏—首届功能与艺术游戏大展”分享研讨活动在中央美术学院美术馆举行。

    2018-09-25
  • 网易电竞NeXT线下总决赛开战

    9月22日,网易电竞X系列赛-NeXT夏季赛总决赛暨品牌推介会开展,长达9天的网易线下游戏盛宴全面拉开帷幕。

    2018-09-23
  • 中国高校电子竞技社团联盟“电竞校园青训营”第一期培训圆满结束

    仪式上,中国高校电子竞技社团联盟还为戴志强、周凌翔(海涛)、王莉莉、樊广宇、朱世杰等电竞领域专家颁发了“电竞校园青训营”专业导师聘书。想了解电竞校园青训营更多相关情况,请关注中国高校电子竞技社团联盟微信公众号和官方微博。

    2018-09-19
  • “打游戏”专业趋热 电竞教育面临课程、师资难题

    记者了解到,目前大多数高校开设的电竞专业以校企合作为主要形式,大多数专业不以培养电竞选手为主要目标。记者梳理发现,目前大多数高校开设的电竞专业不以培养电竞选手为目标,而是培养产业需要的各类专业人才。

    2018-09-17
  • “国家队”出征亚运会 电竞“出圈” 为自己正名

    国歌奏响,五星红旗升起,雅加达亚运会王者荣耀国际版(AoV)表演赛中国团队选手身着领奖服,感受着这一人生中的辉煌时刻。张梓说,我国电竞体育的环境基础相对来讲已经非常好:有资本的投入,有政府的重视,市场关注度高,用户量也大。

    2018-08-28
  • 昆仑游戏发布新品牌GameArk “轻舟计划”扬帆起航

    昆仑万维集团移动游戏平台将启用独立品牌:GameArk,昆仑游戏这个品牌将不再使用,业务范畴扩大,且包含原有自研产品。

    2018-08-27
  • 网络诈骗花样多 游戏充值也被骗

    江苏省常州市公安局钟楼分局新闸派出所近日通报了一起典型的网络诈骗案件,并提醒网络游戏爱好者们,现在网络诈骗形式多种多样,不要过度沉迷游戏,不要轻信来历不明的所谓电商网站或客服电话。

    2018-08-21
  • 酷炫高达亮相香港闹市

    图为现场展出6米高的RX-93 Nu高达与MSN-04沙煞比之间的激战场景。近日,动画新作《高达创战潜行者》的专区亮相香港闹市区。场地内设有动画新作《高达创战潜行者》的专区,以及PS4平台上的高达最新游戏《New GUNDAM BREAKER》的试玩专区,无论是什么年龄层的高达迷,都能够从中充分感受《高达》系列的气氛。

    2018-08-17
  • 别让游戏抢走留守儿童的心

    探究根源,父母迫于生计外出打工,长时间的角色缺席使隔代养育的留守儿童缺乏情感寄托。将留守儿童与手机做简单粗暴的物理隔离,并不能从根本上解决问题。别让网络游戏抢走留守儿童的心,留守儿童需要更多贴心暖心的关怀。

    2018-08-16
  • 这支“国家队”,也想拿金牌

    8月11日晚,座无虚席的北京工人体育馆见证了“王者回归”的时刻——在王者荣耀冠军杯国际邀请赛总决赛上,两支中国战队展开巅峰对决,最终QGhappy4:2击败eStarPro,成功卫冕。相对于“亚运会表演项目中国团队”这个略有些拗口的表述,人们对“电竞国家队”的名称更为熟悉。

    2018-08-15
  • 北京成动漫游戏研发和出口中心

    由北京市文化局主办的第七届“动漫北京”主会场活动,8月12日在北京国家会议中心落下帷幕。该平台提供动漫衍生品IP版权资源、衍生产品设计制造服务,为企业提供精准营销、个性化定制、众筹、版权管理等增值服务。

    2018-08-14
  • 巨头齐齐入局,小程序能跑起来了?

    近来,小程序市场的火热程度和前些天笼罩我国北方的持续高温有得一比。微信生态链增强服务平台微动天下联合创始人王鹏辉在接受科技日报记者采访时称:“据微信官方公布的数据显示,截至2018年5月已有100万款小程序在微信上线,微信小程序已进入高速发展的2.0时代。

    2018-08-09
  • 杭州市动漫游戏产业上半年交出优异“成绩单”

    近年来,杭州瞄准文创产业,借助移动互联网的优势,打造多元化产业格局,搭建平台,出台政策,筑巢引凤,名企名家日益集聚。下半年的日历已经翻开,“雏鹰计划”已经启动,重要活动正在孕育,我们相信,在朝着梦想前进的路上,杭州动漫游戏企业将行进得更加稳健。

    2018-08-08
  • 4000款产品亮相中国国际数码互动娱乐展

    六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)8月6日在沪落下帷幕。本届展览汇集了全球顶级数字娱乐产品,中外参展企业近300家,展出产品4000款,观展人数累计高达35.45万人次,比去年增长1.18万人次,再创历史新高。

    2018-08-07
  • 海上丝路指数:市场整体较为平稳 综合指数略有上升

    21条航线指数中有6条航线上涨,15条航线下跌。

    2018-08-06
  • 打网游算什么,AI都能策划游戏了

    不可否认的是,AI游戏策划师的高产令人类望尘莫及,AI用算法自动生成关卡,很短时间内设置10000个关卡都没问题,人类每设计一个游戏关卡都要花费大量时间去调试。AI的超级马里奥游戏尚且设计得踉踉跄跄,估计这一天还有点遥远。

    2018-08-06
  • “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”将于9月开幕

    从活动主办方获悉,首届功能与艺术游戏大展(简称:功能游戏艺术大展)将于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕。

    2018-06-22
  • 中国游戏出海有了新通道

    近日,完美世界股份有限公司与美国维尔福软件公司(Valve)共同宣布,推出“STEAM中国”项目。借助“STEAM中国”,中国玩家可以更好地享受来自全球的精品游戏,同时,众多中国中小游戏研发商可以借助这个平台,迎来“抱团出海”的机遇。

    2018-06-14
  • 对电竞产业要提前布局

    FIFA电竞俱乐部世界杯于不久前落幕,传统的足球与现代的电竞结合,吸引了许多人的目光。有从业者称,现在电竞俱乐部有完善的票务机制,也有自己的赞助商,越来越像传统的体育俱乐部,两者的共同属性是都有竞技元素。

    2018-06-12
  • 世界级电竞广东决赛落户佛山

    (全媒体记者王浩宇、杨博)昨天下午,佛山狮王互娱文化传播公司在石湾文创园举行“2018 WESG世界电子竞技运动会广东赛区新闻发布会”。本届广东赛区赛事将分为城市线上赛、城市落地赛与广东省总决赛三级赛事,参与的城市、地区达18个,其中全省总决赛将落户佛山。

    2018-06-11
  • 孩子网游成瘾 需要医生帮助

    国家卫健委23日举行例行新闻发布会,邀请有关专家介绍青少年精神卫生、用眼卫生和营养健康等科普知识。要结合本地饮食习惯,丰富早餐品种,如芹菜牛肉馅的包子配豆浆,或者面包夹煎蛋黄瓜配牛奶,都是营养充足的早餐。

    2018-05-24
  • 伽马数据:2018中国游戏出口能否成为全球第一?

    两组权威的数据传递的信息中,值得注意的是,相对于2016年,美国游戏在2017年的海外出口额增幅为7%;而中国在2017年较上一年增幅为14.5%。国内有舆论认为,按照2017年超常规发展的速度,2018年中国有可能超越美国,成为世界第一大游戏出口国,而中国不少厂商也的确对此抱有雄心壮志。

    2018-05-22
  • 中国高校电子竞技社团联盟筹备启动大会在京召开

    中国电竞用户主体是青少年且与高校用户高度重合,电子竞技运动已成为高校学生社交活动的重要组成部分。

    2018-05-14
  • 网络游戏和数字内容开辟企业新领地

    而腾讯音乐也正是继阅文集团之后,腾讯在数字内容领域孵化出的又一重大产品和独角兽企业。甚至可以猜想,阅文集团作为腾讯旗下第一个分拆上市的业务板块,仅是腾讯打响数字内容全球化战役的试点,腾讯音乐、腾讯视频等“重型武器”才刚准备登场。

    2018-05-14
  • 网络游戏分级要打“强制牌”

    4月29日晚上11点多,小凯(化名)在微信群里发了一条《王者荣耀》的游戏链接:小凯的第119个皮肤。但从小凯的做法中不难看出,仅仅限制游戏时长,还不足以解决未成年人在时间上的沉迷问题。

    2018-05-08
  • 过好传统节日 增强文化自信——《王者历史课》文化名家中华优秀传统文化大讲堂落地上海交通大学

    5月5日,“坚定文化自信 传播时代新声”《王者历史课》文化名家中华优秀传统文化大讲堂在上海交通大学成功举办。中国青年网通讯员 张普庆摄  “传统节日,不论是春节、清明节,还是七夕节、重阳节,无不体现着人们对家庭、亲邻、国家的爱与责任。

    2018-05-08
  • 2018全国上网服务行业年会举办 转型初见成效

    4月26日,2018全国上网服务行业年会暨第三届中国电子竞技娱乐大赛发布活动在京举办。

    2018-04-27
  • 布局国际版 方块游戏推出多款力作

    方块游戏向外公布了众多旗下游戏最新动态,其中玩家们关注的《仙剑奇侠传七》《河洛群侠传》《武侠X》《SINNER救赎之路》等产品均有最新消息曝光

    2018-04-26
  • 2017年“吸金”能力最强的十家中国游戏公司

    2017年,星辉娱乐营业总收入达27.56亿元,同比增长15.14%;归属于上市公司股东的净利润2.32亿元(集团总利润),同比下降49.38%。2017年,盛天网络营业总收入3.88亿元,同比增长12.86%;归属于上市公司股东的净利润8588.76万元,比上年同期减少21.74%。

    2018-04-19
  • 2017年度CGWR暨第四届金浪奖颁奖典礼召开

    在体育、娱乐、电竞等领域进行深耕细作,砥砺前行。

    2018-04-19
从“织”到“智”的创二代故事

从“织”到“智”的创二代故事

一家制造企业“肚子”里愣是装了一个“互联网公司”。

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