你能想象到,长城可以在“数字长城”小程序上,通过毫米级精度、沉浸交互式的文化遗产数字还原、保存和再开发;曾经以“热火朝天”著称的钢铁厂,会有一个还原实时工业现场环境,检修、产线运营、高危作业等链路都可能实现远程操作的“孪生工厂”;中国科学院将利用人工智能技术,实现星座的在轨自主协同观测等功能吗?以上这些场景,都已经或即将变成现实,而实现这一切的关键技术都来自于游戏。
最近几年来,游戏产业越来越受到全球范围的关注。上海市体育局发布的《2020年上海市体育赛事影响力评估报告》提到,英雄联盟S10创造了超过3000万元的直接经济效益、8655万元的产出经济效益。在今年年初,微软斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,更是创下了公司收购史上的金额纪录。

《2020年上海市体育赛事影响力评估报告》指出电竞赛事能拉动相关产业发展
这些数据及动向都在表明一个事实:游戏产业已经成为经济增长的新引擎。在全球新一轮的产业布局中,游戏技术及游戏产业将大有可为。
生于数字经济的游戏行业,不仅能够凭借不断蓬勃发展的态势,成为发展数字经济的重要着力点,同时也可凭借其自身独特的优势,服务与反哺多元产业,以共融共赢的创新方案,助力释放数字经济新动能。
游戏行业在与实体经济融合、赋能传统产业转型升级中也具有独特的作用,通过不断打破产业边界,打通线上线下场景,实现更多人与服务、消费的连接。以钢铁工业为例,针对工业“实时分析、计算密集”等特点,宝钢股份、腾讯游戏、腾讯云三方携手,围绕宝山钢铁股份有限公司宝山基地1580热轧厂,结合实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为宝钢热轧部建立工厂级孪生服务,最终打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”,使钢铁工业生产更智能、更节能、更高效。

全真互联数字工厂概念示意图
实际上,游戏自诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力。在虚拟与现实加速融合的趋势下,这些游戏技术,正在影视创作、自动驾驶、数字文保、工业仿真等越来越多的领域当中,被加以应用。应用场景不断突破的背后,是游戏技术逐步跳出游戏行业,构建起一个可以不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。
比如,近年来观众观看电影或剧集时,通常能明显感觉到视觉效果更真实了。影视作品视觉效果的提升,很大程度得益于游戏技术在影视制作中的广泛应用。另一个游戏技术应用的领域是自动驾驶。比如腾讯推出的自动驾驶虚拟仿真系统TAD Sim,就运用了三维重建和游戏引擎等技术来完成自动驾驶汽车感知、决策和控制算法的闭环仿真测试。
在文物保护领域,能够高精度数字还原的照片扫描和游戏引擎渲染技术、能够提升数字资产制作效率的自动化生成技术等的运用,让文物及文化遗产焕发新的“生命力”。比如腾讯刚推出的“数字长城”保护项目,便基于自研引擎、云游戏技术,打造超写实沉浸式场景、科普长城保护知识。

数字长城渲染图
一个又一个的切实案例,也再次表明,游戏技术已成为了推动传统产业走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具。如果我们稍加注意,会发现在生活中很多新技术、新发展的场景,往往都是从游戏开始的。如今我们能够看到游戏技术越来越广泛的“跨界”,探讨其价值的“破壁”,一个重要的前提是对游戏技术保持开放的态度。换言之,游戏能否成功“跨界””和“破壁”,取决于看待和运用它的方式。
随着我国游戏产业告别“野蛮生长”的阶段,游戏以及游戏技术开始受到更多的关注,游戏技术的溢出效应日益显现,并有望成为许多领域推进数字化的创新底座,开启助力实体经济健康发展的新阶段。
近期,由中国科学院自然科学史研究所王彦雨研究团队发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新种群》研究报告显示,2020年,游戏技术对芯片产业、5G和VR/AR的技术进步贡献率分别达到14.9%、46.3%和71.6%。研究团队预测,在不久的未来,游戏技术及其相关领域,将会成为国际科技竞争的重要场域,值得各方关注。

中科院《游戏技术——数实融合进程中的技术新种群》研究报告
而当下,游戏技术的发展将会继续带动以个人电脑、智能手机、AR/VR/芯片等为代表的硬件产业的发展;游戏IP与文旅的融合,将有可能撬动区域旅游经济的发展;游戏引擎在数字孪生领域的应用案例,为实体经济发展创造机会……
游戏的技术能力与价值边界正在不断拓展,并进一步改变人们的生活,长期致力于优化数实融合交互的游戏技术也迎来了广泛应用的契机。如今,我们看到在民航飞行员模拟训练、宇宙深空探索中,都出现了游戏技术的身影。我们有理由相信,游戏技术将带来更多的想象力,在未来将在更为关键的领域带来更多的突破。

