别让赚钱成为“王者”唯一的“荣耀”
导 语Introduction
王者荣耀作为一款社会现象级游戏,其用户破2亿超A股股民、60亿营收超3079家A股公司,代练月入5万,游戏主播年薪2000万,卖皮肤一天赚1.5亿。为防止未成年人沉迷,腾讯最近更是推出了一系列监管措施。王者撒的毒,你贡献了多少?
王者背后的产业圈
谁是“王者”?多家概念公司发声
随着腾讯推出的手游《王者荣耀》以“光靠卖皮肤就日入1.5亿”的战绩横扫各大游戏资讯网站,“王者荣耀概念股”横空出世,成为资本市场的大热门。今日,相关概念公司恒大高新、游久游戏就其股价异常波动,发布了相应的公告,对市场关注的参与《王者荣耀》经营的情况作了披露。[点击详细]
王者荣耀背后的“产业江湖圈”
业界有传闻称,凭借王者荣耀的走红,姚晓光在2016年总共得到高达2亿元人民币的奖金绩效。而据iOS&Google Play收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。王者荣耀的火红,也带动了从赛事承办到职业战队、主播解说、终端玩家的多环节商业爆发式突围。[点击详细]
学生打游戏 家长很无奈
男孩游戏充5.8万购买高额装备 父母表示非常无奈
一名10岁男童,短短34天,花费了58000多元。这笔巨款悄无声息的地蒸发,男童的父母既没看到什么豪华玩具,也没看到什么奢侈衣物,钱到底去了哪里?它变成了手机游戏里的一个个人物、一层层皮肤和一件件武器。
记者检索发现,我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定:网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:不得为未成年人提供交易服务。[点击详细]
拥抱孩子内心,才能戒掉他们的手游瘾
最近手游《王者荣耀》站在了舆论的风口浪尖。一方面,据《金融时报》报道,《王者荣耀》晋升为全球营收最高的游戏;另一方面,一份研究报告显示,该网游用户中低于19岁的用户占比达到25.7%。据报道,不少学生沉迷于该网络游戏不能自拔,甚至于,玩该款游戏已经成为学生是否合群的一个重要标志。[点击详细]
严监管 防沉迷
监管者应该拿“王者荣耀”怎么办
腾讯游戏7月2日宣布,为保障未成年人健康成长,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。实行以后,12周岁以下未成年人每天将被限玩1小时[点击详细]
王者荣耀“三板斧”代替不了手游分级
据媒体报道,处于风口浪尖的《王者荣耀》游戏,限制12岁以下未成年人每天玩一小时,12岁以上未成年人每天玩两小时。为保障未成年人健康成长,腾讯游戏7月2日宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。[点击详细]