
1997年的《血狮》游戏画面,画质的粗糙程度让玩家们相当不满。
说起军事类的游戏,军迷们肯定都不会陌生。如今很多人闲暇之余还不忘了打开那些可能已经有很多年头的游戏,比如《红色警戒》《星际争霸》《使命召唤》。虽然在这些奉为经典的游戏当中很难发现国产游戏的身影,但是国产军事游戏也有过它们的辉煌。那么,它们经历了怎样的发展历程呢?笔者就聊一聊国产军事游戏的前世今生。
早期的辉煌
1995年到2004年这10年,一些国产军事游戏玩家会有比较深刻的印象。这是一个国产IT行业发展飞速的时代,也是包括游戏在内的国产软件行业的一个黄金时代。第一个比较知名的作品是1997年出品的《血狮》。不过,《血狮》在当时也同样是最受争议的国产游戏之一。画面和场景的绘制太过粗糙和简陋,软硬件优化非常不到位就被仓促推到市场上。
随后接过国产军事游戏这杆大旗的,是软件巨头金山公司。《抗日之地雷战》《决战朝鲜》就是上世纪90年代末金山公司的两大作品,游戏制作的水平上高出很多。玩家初始的战力和装备都非常不足,必须经过多次与敌作战、积累经验升级和配属缴获来的高级装备才可以变得比较强大。这种元素在当时也堪称相当出色。
如今网游领域的知名企业完美世界,其前身欢乐亿派和祖龙工作室也是当年国产军事游戏的领军者。1998年,当时祖龙工作室开发出了国内首款三维即时战略游戏《自由与荣耀》,并于次年在市场上大获成功。《自由与荣耀》制作水平已经进步非常大,图像引擎和3D画面也在当时达到了非常出色的高度。后来工作室成长为欢乐亿派公司后,推出了一系列在当年颇具影响的3D军事题材游戏。这些游戏还成功出口到韩国等国家,可见当时这些国产军事游戏的制作水平是得到市场和玩家相当承认的。